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Metroid Pinball

Das beliebte Flipperspiel kommt auf den DS. Man kann zwar mangels Schnittstelle kein Geld einwerfen, die Qualität des Spiels überzeugt dennoch. Schön wäre noch, wenn das Spiel für die Nintendo Wii erscheinen würde.

Gameplay:

Zu Beginn wird die Kugel von allein eingeschossen. Wie sicher bekannt, darf diese nicht in das Loch hinter den Flippern fallen. Dabei kann der linke Flipper mit der linken Pfeiltaste oder der linken Schultertaste bewegt werden. Der rechte Flipper wird mit der rechten Pfeiltaste, 'A' oder der rechten Schultertaste gesteuert. In einigen Welten sind mehr als 2 Flipper zu finden. Diese bewegen sich synchrom zu ihren Plagiaten auf dem Touchscreen.. Desweiteren kann man am virtuellen Flipperkasten rütteln, indem man über den Touchscreen hin- und herstreift. Ab und zu wird der Metroid Mode aktiviert. Dort muss man schwebende Gegner per Pinball abschiessen. Nach 2 Treffern sind sie tot. Es gibt auch ein ähnliches Pinball auf der Xbox 360 als Arcade. Auch soll bald eines im Playstation Store für PS3 erscheinen. Per Klick auf 'B' können Bomben gelegt werden, um so den Viechern etwas Feuer unter dem Hintern zu machen. Desweiteren kann man, wenn man 3 Mal ein Loch getroffen hat, in ein spezielles Level gelangen. In dem ist man nicht die Kugel, sondern Samus Aran. Man muss Krabbelviecher per Druck auf die Schultertasten abschiessen. Meistens gebraucht man jedoch einfach Dauerfeuer. Hat man alle gekillt, bekommt man einen Bonus, und manchmal erscheint auch ein Artefakt zum Einsammeln. Dank einiger Cheats kann man sich schnell alle Tische freischalten.

Man kann auch für kurze Zeit (solange wie man sie oben halten kann, was sehr schwierig ist) 3 Bälle miteinander freischalten. Jedoch verliert man dann schnell den Überblick, und flippert unten einfach nur noch, dass die Bälle nicht ins Loch fallen. Zwar bekommt man zu Beginn eine Sperre zwischen die beiden Flipper, diese hält jedoch nicht sehr lange. Weitere Boni können freigeschaltet werden, indem man den Ball mit genügend Kraft in eines der Seitenlöcher schiesst, oder 3 bestimmte Felder hintereinander abfährt. Bei Letzterem wird zuerst der Jackpot verdoppelt, dann verdreifacht, danach vervierfacht, und immer so weiter.

Grafik&Sound:

Das Spiel war das erste, das ich auf einem DS Lite gespielt habe. Es hat mich auch zum Kauf und Ersatz meines alten DS gebracht. Die Grafik ist in 2D gehalten, und ohne Ruckler.

Der Sound ist metroidtypisch, und nicht nervig. Selbst nach langer Spielzeit wird man nicht auf die Idee kommen, die Lautstärke runterzudrehen.

Fazit:

Als ich erfahren habe, dass das Spiel draussen ist, habe ich es mir sofort geholt. Das Spiel erinnert ein wenig an Pokémon Pinball. Den Rumble konnte ich mangels Hardware nicht testen. Das Spiel ist meiner Meinung nach den Kauf wert.

Eingestellt: 28.10.2007 Zugriffe: 313 | Anzahl Wörter: 439 | PDF-Ansicht

Über den Autor

Timo Herrmann (herrartikel (at) gmx.de


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